Программист 1C
В архиве с 12 июля 2020
от 70 000 до 70 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Пермь, улица Спешилова, 109
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
1С: Предприятие. Для разработки используем Конфигуратор, EDT, VS Code. Используем хранилище конфигураций и Gitlab. Работа с контуром CI/CD...
Знание одной или нескольких типовых конфигурации: 1С:ERP.УХ, 1С:ERP, 1С:УХ, 1С:КА, 1С...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Разработка прикладного программного обеспечения для ПК (командой написана своя SCADA, визуализация и конфигурация программного обеспечения для анализа данных, есть еще...
Опыт разработки приложений на С# (WPF). Опыт работы с MS SQL/MySQL. Понимание принципов работы промышленных протоколов передачи данных (Modbus...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Разработка программного обеспечения на базе 1С:ERP. Внедрение, обслуживание и улучшение конфигурации 1С. Обмен между базами.
Знание конфигурации 1С: ERP. Знание основ теории баз данных. Навыки чтения технической документации. Умение разбираться в чужом коде.
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Анализировать техническое задание: определять полноту данных, продумывать пути реализации задачи, искать наилучшие сценарии взаимодействия пользователей с порталом, определять возможности интеграции...
Имеете опыт работы на PHP/Bitrix/Bitrix24 от двух лет. Уверенно владеете технологиями разработки клиентской части на JavaScript/TypeScript...
Опыт от 3 до 6 лет
Проектировать компоненты систем. Организовывать процесс разработки. Писать и ревьюить код. Наставлять менее опытных коллег.
Знаешь Python 3 и имеешь опыт промышленной разработки на Python от трех лет. Есть опыт многопоточного и асинхронного программирования.
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать и поддерживать существующий функционал игр на Unity. Работать с графикой: подготовка данных, render pipeline, шейдеры. Взаимодействовать с арт-отделом.
Понимать Unity и C# и иметь желание его развивать. Уметь писать чистый и понятный код. Уметь работать в команде.
Пермь, улица Спешилова, 109